一轉(zhuǎn)眼,距離騰訊手游《魂斗羅:歸來》不刪檔測(cè)試只剩4天。今天,官方爆料游戲的新模式“對(duì)戰(zhàn)模式”。《魂斗羅:歸來》中包羅劇情、挑戰(zhàn)、組隊(duì)、競(jìng)技、日常和擂臺(tái)等6種模式。其中競(jìng)技模式里面分為了三個(gè)大板塊:對(duì)戰(zhàn)模式、排位模式以及娛樂模式。

據(jù)爆料,在對(duì)戰(zhàn)模式中,同樣包羅了三個(gè)小模式,別離是1v1熱身賽、1v1英雄戰(zhàn)場(chǎng)以及3v3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。

在3v3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)模式中,玩家是要組隊(duì)完成對(duì)抗,通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的時(shí)間長短來獲得分?jǐn)?shù)。最后,哪一方率先達(dá)到100%,哪一方就獲得游戲的勝利。

在1v1英雄戰(zhàn)場(chǎng)里,玩家需要選擇三名英雄依次上場(chǎng)與另外玩家對(duì)決,率先擊殺對(duì)方三名英雄的一方獲得勝利。

1v1熱身賽比的就是玩家的個(gè)人能力,并且,,跟前面兩個(gè)模式比擬,熱身賽有更多的地圖可以選擇,在角逐中,每一次的擊殺都會(huì)累積必然的勝利點(diǎn),最先達(dá)到最大勝利點(diǎn)的玩家獲勝。
